2009-05-18 Spriteで画像表示 その他 PSPSDKのGuを使用して画像表示するとこまでやった。 サンプルではテクスチャを事前にbin2oでオブジェクトファイルにして読み込んでいるが、いちいち画像を追加するたびにMakefileを書き直さなくてはいけないし、rawファイルしか使えないので面倒すぎる。データの取り扱いにも困るのでビットマップを読み込めるようにした。あと、メモステから読み込むときのバッファを増やしたら、更に読み込みが速くなった。