2009-05-01から1ヶ月間の記事一覧

また、しょうもないことで時間を無駄にした

描画バッファをスワップするたびに、謎のちらつきが発生。 ソースを読み返したら深度バッファ使ってないのに、深度バッファのクリアフラグが書かれているのを発見。 消去したら直ったが、これで30分くらい無駄になった・・・。アライメントの関係でBitmapは…

Spriteで画像表示

PSPSDKのGuを使用して画像表示するとこまでやった。 サンプルではテクスチャを事前にbin2oでオブジェクトファイルにして読み込んでいるが、いちいち画像を追加するたびにMakefileを書き直さなくてはいけないし、rawファイルしか使えないので面倒すぎる。デー…

PSPSDKのfreadはゆっくりしすぎ

PSPSDKのfreadを使って画像を読み込もうとしたのだが、512*512のビットマップをロードするのに軽く30秒以上かかる。遅すぎる。 いろいろと調べていたら、ファイルの読み込みは、sceIoRead関数で4byte境界で行ったほうが、早くなるらしいとのこと。とりあえず…

cygwinて名前は聞いたことあるけど何なのか知らなかった

PSP修理の失敗談を友人Mにしたら、PSPを貸しても良いと言ってくれたので、有難く借りてきた。 まずはPSPSDKのインストールからはじめた。が、俺はlinuxなどさっぱり分からないので、解説サイトを見ながら試行錯誤する羽目に。。一日掛けて何とかインストール…