2009-02-21 フィードバック・ブラー C++ DirectX 試験も終わったのでプログラミング再開。 ゲームの見た目を華やかにするなら、やっぱりエフェクトをかけるのが手っ取り早い。 ということで、手始めにフィードバック・ブラーを実装。 前フレームに描画したものを拡大して、半透明合成するだけの簡単なものだが、爆発の演出なんかには良いと思う。