2009-02-04 簡単な物理シュミレーション C++ DirectX 前回の球を大量に表示していたら、何となくパチンコを連想してしまったので、球同士の衝突を実装してみる。 ついでにボックスも実装しておいた。 ボックスにめり込んだり、球を大量にばら撒くとクソ重くなってしまう等、まだまだ改善の余地があるなあ。