2010-01-14 フォトンマッピング 其の一 C++ 3D 最近忙しくて趣味のプログラムを書く時間が余りない。 以前からフォトンマッピングのレンダラを作成しているのだが、ようやくフォトンをばら撒いてKDTreeを構成するところまで来た。 といっても、ベクトルの交差判定くらいしかしてないので、まだ先は長い・・・。。前に書いたレンダラを改造してフォトンを表示してみた。要であるフォトンのトレース部分だが、反射をまだ実装してないので吸収オンリーである。 まあ、まだ初めだしこんな物だろう。